App- und Softwareentwicklung · Rheine
Wir bauen Apps, die Menschen täglich öffnen.
25Bugs ist ein Entwicklungsstudio aus Rheine. Wir entwerfen, entwickeln und veröffentlichen mobile Apps, Web-Plattformen und KI-Funktionen – von der ersten Skizze bis zum Eintrag im App Store. Und wir tun das nicht nur für Kunden: Unsere eigenen Apps stehen dort bereits.
Antwort in der Regel innerhalb eines Werktages.
- iOS-Apps
- Web-Plattformen
- UI/UX-Design
- KI-Funktionen
Leistungen
Vier Dinge, die wir richtig gut können
Kein Bauchladen. Wir konzentrieren uns auf das, was wir selbst regelmäßig bauen und veröffentlichen.
iOS-Apps
Native Apps für iPhone und iPad – inklusive der Frameworks, an denen andere scheitern: Screen Time, HealthKit, In-App-Käufe, Abos, Push.
- Swift & SwiftUI
- App-Store-Einreichung
- In-App-Käufe & Abos
Web-Plattformen
Portale, Dashboards und Backends, die auch dann noch tragen, wenn aus zehn Nutzern zehntausend werden.
- Next.js & React
- APIs & Datenmodell
- Hosting & Deployment
UI/UX-Design
Oberflächen, die sich erklären, ohne erklärt zu werden. Wir gestalten und bauen im selben Haus – keine Übergabeverluste.
- Konzept & Flows
- Klickbarer Prototyp
- Design-System
KI-Funktionen
Sprachmodelle dort, wo sie einen echten Unterschied machen – und nicht dort, wo ein Dropdown gereicht hätte.
- Textverstehen & -erzeugung
- Suche & Empfehlungen
- Automatisierte Abläufe
Ablauf
Von der Idee zum Release
Vier Schritte. Sie wissen jederzeit, woran wir gerade arbeiten und was es kostet.
01
Kennenlernen & Scoping
Ein Gespräch, in dem wir herausfinden, was das Produkt können muss – und was es bewusst nicht können muss. Danach erhalten Sie eine schriftliche Einschätzung zu Umfang, Zeit und Kosten.
02
Konzept & Design
Flows, Bildschirme, Design-System. Am Ende dieser Phase steht ein klickbarer Prototyp, den Sie selbst durchspielen können – lange bevor die erste Zeile Produktionscode entsteht.
03
Entwicklung
Wir entwickeln in kurzen Takten. Nach jedem Takt gibt es einen Build, den Sie auf Ihrem eigenen Gerät testen können. Änderungen sind hier normal, nicht dramatisch.
04
Launch & Betrieb
Store-Einreichung inklusive Review-Begleitung, Übergabe der Konten, Monitoring. Danach: Wartung und Weiterentwicklung, solange Sie wollen.
Eigene Produkte
Wir bauen nicht nur für andere
Drei Apps aus eigener Hand im App Store. Deshalb kennen wir Review-Prozess, Abrechnung und Store-Richtlinien nicht aus Blogartikeln, sondern aus der Praxis.
StepLock
Erst laufen, dann scrollen.
StepLock koppelt den Zugriff auf ausgewählte Apps an die Schritte des Tages. Wer sein Tagesziel noch nicht erreicht hat, kommt nicht an die Zeitfresser. Eine Idee, die nur funktioniert, wenn die Systemintegration wirklich sauber sitzt.
- Tagesschritte als Freigabe
- Screen Time & HealthKit
- Optionale In-App-Käufe
ActivityLock
Bildschirmzeit, an Bewegung geknüpft.
ActivityLock erweitert den Gedanken: Nutzungsgrenzen werden an Aktivitätsziele gekoppelt, die über HealthKit erfasst und über Apples Screen-Time-Framework durchgesetzt werden. Alle Gesundheitsdaten bleiben auf dem Gerät.
- Aktivitätsziele statt starrer Limits
- Apple Screen Time API
- Daten bleiben lokal
Facts App
Nutzloses Wissen im Endlosfeed.
Zufällige, komische und vollkommen nutzlose Fakten, präsentiert im vertikalen Endlos-Scroll. 35 Fakten sind kostenlos, der Rest über einen einmaligen Kauf. Klein, schnell, und ein guter Beweis dafür, dass Unterhaltung Handwerk ist.
- Endlos-Feed
- 35 Fakten kostenlos
- Einmalkauf statt Abo
Warum 25Bugs
Ein Ansprechpartner. Kein Weiterreichen.
Große Agenturen bauen Schichten zwischen Ihnen und dem Menschen, der den Code schreibt. Wir nicht.
Sie sprechen mit Entwicklern
Kein Account-Management als Zwischenschicht. Wer Ihnen antwortet, arbeitet auch am Produkt.
Transparente Kosten
Vor dem Start ein klarer Rahmen. Wenn sich der Umfang ändert, sagen wir das, bevor es teuer wird – nicht danach.
Eigene Store-Erfahrung
Wir haben eigene Apps durch das App-Review gebracht. Ablehnungen, Abo-Regeln, Datenschutzangaben: alles schon erlebt.
Datenschutz von Anfang an
Firmensitz in Deutschland, Verarbeitung nach DSGVO, Datensparsamkeit als Standardeinstellung statt als Nachgedanke.
Womit wir arbeiten
Werkzeuge, die wir wirklich beherrschen
Wir wählen Technik nach dem Problem, nicht nach Neuigkeitswert. Das hier ist unser Zuhause.
- Mobile
- Swift
- SwiftUI
- HealthKit
- Screen Time API
- StoreKit
- Web
- TypeScript
- React
- Next.js
- Tailwind CSS
- Backend & Infrastruktur
- Node.js
- Firebase
- REST-APIs
- CI/CD
Häufige Fragen
Was Kunden vorher wissen wollen
Was kostet eine App?
Das hängt vom Umfang ab. Eine fokussierte erste Version liegt meist im unteren fünfstelligen Bereich, eine Plattform mit Nutzerkonten, Backend und Abrechnung deutlich darüber. Nach dem ersten Gespräch erhalten Sie eine schriftliche Einschätzung – kostenlos und unverbindlich.
Wie lange dauert es bis zum Launch?
Eine erste veröffentlichungsfähige Version entsteht typischerweise in zwei bis vier Monaten. Entscheidend ist weniger die Entwicklungszeit als die Frage, wie scharf der Umfang zu Beginn geschnitten ist.
Gehört mir der Code?
Ja. Mit der vollständigen Bezahlung gehen alle Nutzungsrechte am erstellten Code und an den Designdateien auf Sie über. Konten und Repositories werden auf Wunsch vollständig übergeben.
Übernehmen Sie auch bestehende Projekte?
Ja, wenn wir uns den Stand vorher ansehen dürfen. Wir starten solche Projekte mit einem kurzen Code-Review, damit beide Seiten wissen, worauf sie sich einlassen.
Was passiert nach dem Launch?
Auf Wunsch übernehmen wir Wartung, Betriebsüberwachung und Weiterentwicklung. Genauso gut können Sie das Produkt vollständig übernehmen – wir dokumentieren entsprechend.
Arbeiten Sie auch remote?
Ja. Wir sitzen in Rheine und arbeiten deutschlandweit. Für Auftakt und wichtige Meilensteine kommen wir gern auch vorbei.
Erzählen Sie uns von Ihrer Idee
Ein Gespräch, eine ehrliche Einschätzung, keine Verpflichtung. Auch dann, wenn die Antwort lautet: dafür brauchen Sie keine App.