Die meisten Softwareprojekte scheitern nicht an der Technik, sondern an der Entfernung zwischen der Person mit der Idee und der Person am Code. Genau diese Entfernung halten wir klein: Sie sprechen mit den Menschen, die Ihr Produkt tatsächlich bauen.
Weil wir eigene Apps im App Store haben, kennen wir die unangenehmen Stellen aus eigener Erfahrung – Review-Ablehnungen, Abo-Regeln, Datenschutzangaben, die Frage, warum eine Funktion auf dem Gerät eines Kunden anders reagiert als im Simulator.
Diese Erfahrung ist der Grund, warum wir bei Ihrem Projekt früh unbequeme Fragen stellen. Lieber vor dem Start als im Review.
